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【行业资讯】显示的出路在哪里 近未来显示行业走向
发布时间:2016-05-06 11:13:52 | 浏览次数:

    从一些好莱坞大片中我们可以看到酷炫的显示产品格外引人注目,隔着屏幕我们都能感受到影片中先进显示技术所带来的卓越交互体验,但每部影片中所虚构展示的产品各具特色而且大相径庭,到底什么样的产品才是近未来人类所真正能够触手可及的。

显示的出路在哪里 近未来显示行业走向
显示的出路在哪里 近未来显示行业走向 

    说起显示技术的迭代发展是稳定而又快速的,十几年前电视还没有如今的显示器屏幕大;而显示器还是大脑袋;手机还是单色屏。十几年过去了,我们可以真切感受到显示科技进步确实令人叹为观止,按照这样的发展速度,未来的显示行业想必更有看头,同时也被人们寄予了更殷切的期望。

显示的出路在哪里 近未来显示行业走向

十几年前电视还没有如今的显示器屏幕大

    之前的量子点、OLED到如今的VR虚拟现实、AR增强现实都受到极大的关注并被人们所普遍看好,OLED产品在不具备量产条件、价格奇高的前提下,始终维持着超高的热度,VR产品的早期原型使用体验不佳但人们以较高的宽容度耐着性子等着产品的成熟和批量上市,这一切都说明了大众对未来显示的殷切期盼和积极心态。


2大尺寸显示产品上的量子点最为亮眼

    当前主流用户追求的是更大的显示尺寸、更高的画质表现、更快的响应速度,总之就是追求着更为优秀的使用体验、更好的显示效果。于是各种具备画质升级的新技术层出不穷,其中以大尺寸显示产品上的量子点技术最为亮眼。

显示的出路在哪里 近未来显示行业走向
大尺寸显示产品上的量子点技术最为亮眼

    量子点技术的关键核心在于采用了直径在2-10纳米之间的细小晶粒,这些纳米晶在受到光电刺激时会根据晶粒直径的不同而激发出不同颜色的高纯度单色光。量子点技术在液晶显示上的价值在于取代传统的背光模组,例如CCFL、WLED、甚至是RGB LED。

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量子点技术的关键核心在于采用了直径在2-10纳米之间的细小晶粒

    目前的LED背光技术跟不上用户需求增长而进步,各家液晶厂商所采用的背光技术大同小异,不能有效提升画面的显示素质,量子点技术由于其独特的光电特性,在背光领域能够大幅提升色域表现,相信未来量子点技术在显示行业会有普及趋势。

3OLED一直都是大众关注的焦点

    OLED无论是在过去还是现在一直都是大众关注的焦点;业内讨论的热点;厂商研发的重点;推广产品的亮点,俨然成为了显示近未来的公开接班人,但千呼万唤不出来的OLED始终因为各种问题不能大规模应用,这样的尴尬使得用户怀揣希望焦急等待。

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OLED无论是在过去还是现在一直都是大众关注的焦点

    OLED之所以如此受欢迎,还是在于其至轻至薄的优良特性,自发光的OLED取消了背光源的设计,可以获得低功耗和灵活布局的双重优势,相较于LCD有着更好的色彩还原能力。屏幕的可塑性较好,轻便的同时易于携带。

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自发光的OLED取消了背光源的设计

    OLED的内部是固态结构,其防摔防震的性能优异,同时几乎没有可视角度上的限制,灰阶响应时间比LCD要短暂很多,全黑画面时的亮度可以是完全断电状态,在色度和对比度上有一定的优势,在如今轻薄至上,寸土寸金的时代里,OLED无疑成为市场的宠儿。

4VR是当前全球资本市场的香饽饽

      最后重点说一下VR虚拟现实,这个可是当前全球资本市场的香饽饽,在短短几年时间里从蓝海变成一片红海,这段时间国内VR市场更是疯了似的,几乎是个厂商组个团队就敢说自己成功打入VR市场,这些事例让我们相信凭借着几张PPT和老生常谈的市场分析轻松融到千万资本不是黄粱一梦。

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VR虚拟现实可是当前全球资本市场的香饽饽

       此前有业内人士认为VR虚拟现实只是商业炒作,其对市场前景和未来发展速度并不抱乐观态度。但根据国外调查机构的最新数据显示,约40%的美国重度游戏玩家有意愿在一年内购买VR虚拟现实头戴设备。这再次印证了VR市场是有繁荣的基石存在的,并不只是资本家的游戏道具。

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VR市场是有繁荣的基石存在的

       资本的支持和用户的看好使得国内VR市场在短时间内获得了爆炸式的飞速增长,各种名不见经传的小团队纷纷表示自己要做VR了,在VR眼睛3美元按需定制的当前中国VR市场来说,这样大批量的VR厂商崛起只会导致最终大批量的死亡。

5国内VR厂商可能会一死一大片

      VR鼻祖Oculus有Facebook这样的强大金主,联合手握大量游戏生态资源的微软可谓是无懈可击。同时Oculus的OLED屏幕据称来自三星,而提供OLED的交换条件很可能是让Oculus帮助三星研发自家的VR设备--Gear VR,于是三星也有了较强的VR实力,战局扑朔迷离。

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VR鼻祖Oculus有Facebook这样的强大金主

       料想如果索尼大法将PlayStation VR像XBOX捆绑出售Kinect一样捆绑在PS4上降价出售,那么国内VR厂商死一大片是可以预见到的。其实国内VR厂商距离虚拟现实除了隔着一个Oculus加一个索尼的距离之外,中间还有BAT三大巨头。

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索尼大法将PlayStation VR捆绑在PS4上降价出售 后果可想而知

        国内用户对于显示产品的看好,同时抱有足够的信心和积极的心态,愿意尝试显示行业的新鲜事物,更好技术含量更优用户体验的显示产品会是市场繁荣的保障。我们也希望在今后无论是谁者胜出,都能够将优质的使用体验带给广大用户。 (来源:中关村) 



 
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